**VoxelCraft** e' pronto! Ecco cosa include l'MVP: **Mondo procedurale:** - Terreno con colline, montagne, foreste, deserti e oceani generati con Simplex Noise - Grotte sotterranee - Alberi generati nei biomi foresta/pianura - Acqua a livello del mare **Gameplay:** - **Distruggi blocchi** (click sinistro) e **posiziona blocchi** (click destro) - **6 slot hotbar** con scroll/tasti 1-6 - **Raccolta risorse** - i blocchi distrutti entrano nell'inventario - **Sistema di crafting** (premi C) - Assi, Ciottoli, Mattoni, Vetro - **Ciclo giorno/notte** dinamico con luce/colori che cambiano - **Creature passive** (animali) e **mostri ostili** che attaccano di notte - **Sistema di sopravvivenza** - salute e fame con rigenerazione **Modalita:** - **Sopravvivenza** - risorse limitate, fame, mostri pericolosi - **Creativa** - blocchi infiniti, volo con Shift+Spazio - Premi **T** per cambiare modalita in gioco **Controlli:** - WASD + Mouse | Spazio = Salta | C = Crafting | T = Cambia modalita - Mobile: joystick SDK automatici **Next Ideas:** 1. **Inventario avanzato con minerali rari** - Aggiungi diamanti, oro e ferro nelle profondita con crafting per strumenti e armature 2. **Biomi espansi con strutture** - Villaggi generati, dungeon sotterranei con casse del tesoro e boss **Ready to level up your game? Pick one and let's build it!**