Voici ce qui a été fait : **Control Panel UI** — En bas de l'écran de combat, chaque joueur a maintenant : - Un slider **Puissance** (0-100%) - Un slider **Fréquence** (0.5x-2.0x) - Boutons **VENT**, **ABILITY**, **OVERCLOCK** (avec affichage cooldown/état actif) - Les raccourcis clavier fonctionnent toujours en parallèle **Mute musique** — Bouton ♫ en haut à droite, visible sur tous les écrans. Un clic mute/unmute. **Fix overlap musique** — La musique est maintenant traquée par nom (`currentMusicName`). Elle ne se relance que si une musique *différente* est demandée, et `stopMusic()` est appelé systématiquement avant tout changement. Menu→Builder garde la même musique menu, Combat lance la battle music, Results coupe la musique. **Next Ideas:** 1. **Mode IA solo** — Ajouter un adversaire IA avec différentes difficultés pour jouer sans 2ème joueur 2. **Effets visuels sur les boutons** — Ajouter du feedback visuel (flash, shake) quand un vent/ability/overclock est activé **Ready to level up your game? Pick one and let's build it!**