Stworzyłem grę horror FPS "Horror Cinema Escape" z: **Mechaniki:** - First-person z systemem kolizji Octree + Capsule - Latarka (F) - przyciąga wrogów gdy włączona - 3 przełączniki do aktywacji wyjścia awaryjnego - Timer 6 godzin - Wiadomości telefoniczne od przyjaciela prowadzące do celu - 3 wrogów w maskach zwierząt patrolujących korytarze (gonią gdy cię wykryją) - Dynamiczny poziom zagrożenia (vignette czerwienieje, bicie serca) **Sterowanie:** - WASD/strzałki - ruch - Mysz - rozglądanie się - F - włącz/wyłącz latarkę - E - interakcja z przełącznikami/wyjściem **Audio:** - Ambient (pętla) - Kroki gracza - Wibracja telefonu - Dźwięk przełączników - Bicie serca przy zagrożeniu **Next Ideas:** 1. **System wentylacji** - Dodaj ciasne kanały wentylacyjne jako alternatywne ścieżki ucieczki przed wrogami 2. **Przedmioty rozpraszające** - Możliwość rzucania przedmiotów by odwrócić uwagę terrorystów **Gotowy na więcej? Wybierz opcję i budujemy dalej!**